沉没意志(Minds Beneath Us)

indienova.com/game/minds-beneath-us

故事讲述以台湾为背景近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……这时代中大部分穷苦人士都宁愿选择失去意识在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱一笔钱……同时本作设计初衷也是希望借由游戏中故事让玩家反思现代社会各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

虚构世界 2:信条谷(Figment 2: Creed Valley)

indienova.com/steam/game/1085220

和思想总是不停变化意见对话,倾听这个世界韵律。探索思想两种基础状态:开放思想和封闭思想。……在两种状态中切换,适应多变环境,向前进发。通过思想转变谜题和融入节奏战斗证明智力和体力。……在一个充满音乐超现实宇宙,直面压力、焦虑以及对黑暗恐惧。拿起你长剑,恢复曾经光明

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

indienova.com/game/gnomes-garden-halloween

很久以前,在一个和其他日子一样日子,公主收到了一封神秘的信,这封来自一个居住在远离地精国远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……大量不同目标、40 多个关卡、引人入胜情节、简单而引人入胜玩法,以及一个独特新宇宙,都是你现在就可以探索

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/game/lit-bend-the-light

创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家想象力,在 lit 世界,你可以听从自己内心工程师……你可以理解为在 LIT 世界设计出来路径很可能在现实中展现。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同方法来进一步探险吗?想找一款适合五岁孩子游戏吗?

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

13 日,英国游戏销售榜榜单上,2013 年老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨时候,显然也还会带动 GTA V 销量

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

SURV1V3 是一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您生存技能。……感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/30215

赛尔号手游项目组也为玩家们准备了专属红包封面,整个红包以赛尔号飞船和战神联盟五位成员作为背景,……整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包玩家们,在新一年都可以欧气加持,心想事成!……,也在此祝愿所有玩家开开心心过个好年,在新一年心想事成,虎虎生威!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)